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PC langsam bei Schrauben


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#1 Chris1982

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Geschrieben 09 Januar 2009 - 02:39

Ist das normal oder woran liegt das dass der PC so langsam wird und stockt wenn ich mehrere Schrauben einfüge.
Ich rede hier nur von etwa 40 Stk., würde es ja verstehen wenn es 1000 oder so wären. Ist bei den Schrauben wirklich so viel Leistung notwendig oder muß ich was einstellen?

Mein PC:

SW 2009 SP0, WinXP 32bit,
Quad Core 6600 (4x2,4Ghz),
4 GB RAM - Dual,
750 GB HDD,
GeForce 8800 GTS 640MB,


Das die Graka ne Spielkarte ist mir klar aber ist die vielleicht im SW überfordert, meine Baugruppen haben so ca. 100 Teile.

#2 Annika Nauheimer

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Geschrieben 09 Januar 2009 - 03:22

Hi Chris,

Falls die Schrauben z.B. mit einem 'richtigen' Gewinde modeliert sind zwing das
die Leistung schon mal in die Knie... (Du koenntest die Schrauben z.B. ausblenden
in einer Baugruppe solange du sie nicht brauchst und am ende wieder einblenden)
Ansonsten kann es natuerlich, wie du schon erwaehnt hast, an der Grafikkarte liegen-
kannst hier ja mal versuchen den Treiber zu updaten ob das was bringt.
Du kannst zusaetzlich in den Optionen die Leistung fuer die Grafik runtersetzen das
macht es schneller, probier es einfach mal aus.

VG Annika wink.gif

#3 Moderator81

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Geschrieben 11 Januar 2009 - 10:31

Von was für Schrauben reden wir hier denn? Sind das Teile aus der Toolbox? wie sieht die Geometrie aus? Was hast du den für Erfahrungen mit Baugruppen (50 Teile aufwärts) in SW bisher gemacht, in Verbindung mit deinem Rechner?
Robert Jacob
Moderator
SolidWorks Ausbildungsforum

#4 Chris1982

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Geschrieben 12 Januar 2009 - 05:25

Ganz normale Sechskantschrauben mit Scheibe u. Mutter aus der Toolbox.
Das komische ist aber, wenn ich die Schr. ausblende ändert sich von der Performance her nichts, wenn ich sie aber unterdrücke dann gehts schon um einiges besser.
Zusätzlich ist mir aufgefallen das es nur beim hinundherzoomen ist, beim drehen läufts eigentlich flüssig!

Hat vielleicht sonst noch jemand diese Graka verbaut und Erfahrungen gemacht, werd mal ne andere testen und schauen obs daran gelegen hat.





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